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 [Sans suite] Neige se dépose

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maryse
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Message Sujet: [Sans suite] Neige se dépose   Dim 13 Déc 2015, 19:47

Bonjour
Je n'arrive pas a me servir correctement du sprite neige se dépose
C'est surtout pour le réglage pour qu'elle ne tombe pas partout
Merci de bien vouloir m'aider

[edit Phildes]
Nous avons cherché a vous aider, mais nous n'avons pas reçu de réponse de votre part. C'est dommage.
Mais ce sprite pourra être utile aux autres utilisateurs cheers :
Sujet résolu ici : http://www.e-anim-forum.com/t10134-resolu-gadget-neige-qui-tombe#150415
[/edit]
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Message Sujet: Neige se dépose   Dim 13 Déc 2015, 19:57

Bonjour Maryse
Oui, effectivement, ce sprite est extrèmement difficile à manipuler, pour cette raison, nous l'avons supprimé de la liste .....

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Message Sujet: Re: [Sans suite] Neige se dépose   Mar 15 Déc 2015, 09:36

.
Bonjour "Maryse" .. & .. "Xena" Wink

Quelques subtilités concernant le sprite


La neige se dépose sur tout ce qui est dans le Groupe nommé "sol"

- Pour un texte (dans le groupe "sol") c'est parfait la neige passe au travers des lettres mais pour le reste "faut rusé" Laughing

- Exp mon "Père Noël" bien que ce soit un "png" le sprite le perçois comme un rectangle -> pas bon
je lui ai donc superposé un petit ovale mis à transparence 0 dans le groupe "sol" (le père noël n'est pas dans le groupe sol)

- le sol en bas est une barre droite qui arrête la neige qui passe au travers des lettres ( barre dans le groupe "sol" passée à transparence 0)

- Le lancement du sprite est modifié en "cde immédiate" et j'ai dans la barre temps rajouté une cde (au clic souris) pour relancer la chute de neige

Si autre Idea  faire signe

Bonne journée ....
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Message Sujet: Re: [Sans suite] Neige se dépose   Mar 15 Déc 2015, 09:57

Merci lmc d'avoir travaillé dessus De notre côté, nous avons repris le script, de façon à pourvoir mettre n'importe quelle taille d'image de fond, publication de la modification dans la journée

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Message Sujet: Re: [Sans suite] Neige se dépose   Mar 15 Déc 2015, 10:05

.

cheers Excellente idée Xéna santa
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Message Sujet: Re: [Sans suite] Neige se dépose   Mar 15 Déc 2015, 11:35

Voilà la nouvelle version, à télécharger ICI
lmc, peux-tu me dire où placer le script de relance, et son contenu ?

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Message Sujet: Re: [Sans suite] Neige se dépose   Mar 15 Déc 2015, 11:40

Je l'ai téléchargée Very Happy

Une question pour "Phildes"

Est-il possible d'intercepté la fin de l'exécution de l'As  

Xéna a écrit:
peux-tu me dire où placer le script de relance, et son contenu ?

Dès que "Philippe" nous réponds ... je t'explique Wink


.
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Message Sujet: Re: [Sans suite] Neige se dépose   Mar 15 Déc 2015, 12:07

.

Xéna je vais te répondre de suite ...

-> "sol" a une action immédiate
Code:
/* <id method> <1333035153433/0> ne pas supprimer ni déplacer ce commentaire / don't supress or move this comment.*/
->neige_test:sol0( _this );

comme le temps d'exécution de l'as est différent en "local" -> et -> placé sur un "forum" ... d'autant qu'à certain moment ça mouline "Grave" Cool

j'ai testé plusieurs temps sur le barre ... dans mon anime ( plus haut ) au temps 240 (avec un stop) j'ai mis le texte "un clic relance la neige" ...
Et une zone transparente (de la dimension du phi en x0,y0) programmée idem ci-dessus mais avec "déclenchement au Clic souris"

J'ai essayé d'intercepter la fin d'exécution de l'AS pour relancer (au moins 1 fois) la neige....
par un GotoAndPlay(XX); successivement à différents endroits -> mais sans succès ...

D’où ma question à "Phildes"


.
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Message Sujet: Re: [Sans suite] Neige se dépose   Mar 15 Déc 2015, 12:28

Merci lmc
Après discussion, Phildes dit ça, après qu'on ait revu le script :
Citation :

A - maintenant les flocons tombent en permanence

B - Actuellement le script ne détecte pas la fin de la pose des flocons,
Mais, mais, mais tu peux le modifier... Un groupe démarrera quand en fin de flocons

Comment modifier le script ? (il suffit de suprimer  2 slash '//')
1 - menu : programmation MTASC
=> le script s'affiche
2 - en bas de script tu peux lire : "Supprimer les guillemets pour redémarrer le groupe parent des flocons" (écrit en vert)
3 - supprime donc les guillements de la ligne : //if(++neige_test.nbStop>=500-10) mc._parent.play();
Le sprite sera donc bon à recharger après manger

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Dernière édition par Xena le Mar 15 Déc 2015, 12:42, édité 1 fois
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Message Sujet: Re: [Sans suite] Neige se dépose   Mar 15 Déc 2015, 12:32

.
Xéna a écrit:

Le sprite sera donc bon à recharger après manger

Bien reçu Wink merci
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Message Sujet: Re: [Sans suite] Neige se dépose   Mar 15 Déc 2015, 12:46

ça fait comme ça :

Spoiler:
 

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Message Sujet: Re: [Sans suite] Neige se dépose   Mar 15 Déc 2015, 12:53

Super

Bon maintenant faut que j'investisse dans une "pelle à déneiger"  
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Message Sujet: Re: [Sans suite] Neige se dépose   Mar 15 Déc 2015, 13:17

lolpanneau

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Message Sujet: Re: [Sans suite] Neige se dépose   Mer 16 Déc 2015, 11:18

C'est dingue la neige qui se dépose sur le texte, bravo !!!!
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Message Sujet: Re: [Sans suite] Neige se dépose   Lun 21 Déc 2015, 21:41


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Message Sujet: Re: [Sans suite] Neige se dépose   Aujourd'hui à 07:55

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