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 [Resolu]dupliquer un objet et runwalker

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khalid_bahjaoui
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Message Sujet: [Resolu]dupliquer un objet et runwalker   Lun 25 Avr 2016, 11:07

salut tout le monde
je veux créer un petit jeux où lorsqu'on clique sur un "objet" il se duplique et fait une action run_walk vers une "target".
et à chaque clique nous avons un nouveau "objet" qui se duplique et va vers sa "target" qui lui convient.
j'ai fait ce code mais ça ne marche pas:

for(i=0;i<=3;i++){
_root.objet.duplicateMovieClip(["objet"+i],1+i);
run_walk(_root.["objet"+i],_root.["target"+i],10,null);};

aide s'il vous plait
merci
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gerard35
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Message Sujet: Re: [Resolu]dupliquer un objet et runwalker   Lun 25 Avr 2016, 11:39

Bonjour

et dans ce petit jeu,comment on connait la target qui convient à l'objet dupliqué ?
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khalid_bahjaoui
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Message Sujet: Re: [Resolu]dupliquer un objet et runwalker   Lun 25 Avr 2016, 11:48

gerard35 a écrit:
Bonjour

et dans ce petit jeu,comment on connait la target qui convient à l'objet dupliqué ?
avec une fonction "if" en passant par une variable que nous stockons dans un objet text.
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gerard35
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Message Sujet: Re: [Resolu]dupliquer un objet et runwalker   Lun 25 Avr 2016, 18:13

tu peux mettre ce script dans la zone programmer d'e anim

Code:
initVar(nbr,0);
nbr++;

x=Random(500,50);
y=Random(400,50);

_this.image.duplicateMovieClip(["toto"+nbr],_this.getNextHighestDepth());

to_top(_this["toto"+nbr]);

run_walk_to(_this["toto"+nbr],x,y,10,null);

là,j'ai mis le walk avec le Random pour tester mais çà sera a remplacer par
Citation :
fonction "if" en passant par une variable que nous stockons dans un objet text.

l'exemple:

Spoiler:
 
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Message Sujet: Re: [Resolu]dupliquer un objet et runwalker   Mar 26 Avr 2016, 09:57

merci infiniment,
moi c'était le next depth qui me manquait.
j'étais tout près Very Happy Very Happy Very Happy
merci
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gerard35
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Message Sujet: Re: [Resolu]dupliquer un objet et runwalker   Mar 26 Avr 2016, 10:33

parfait,je mets en résolu
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Message Sujet: Re: [Resolu]dupliquer un objet et runwalker   Aujourd'hui à 13:41

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