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 une petite idee , mais peut long a mettre en place

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christophe_D
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Message Sujet: une petite idee , mais peut long a mettre en place   Jeu 26 Avr 2007, 19:02

bon deja , je sais a ce jour si c'est possible pour e-anim !!!!

mais bon voila l'idee que j'ai trouve en m'endormant ( ben oui , meme des fois au lit je pense a mon ordi !! c'est grave docteur !? (bon je remplie quand meme mon devoir conjugal ) )

quand je vois Delphi ou Lazarus , il y a un truc sympa

c'est l'inspecteur et arboresence d'objet

c'est a dire pour ceux qui comprenne pas, dans ce petit menu on peut modifier toutes les proprietes des objets
ajouter les procedures, comme pour ici ca pourrais etre les onLoad, onrollOver ....

es ce possible ou pas ???
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Message Sujet: Re: une petite idee , mais peut long a mettre en place   Ven 27 Avr 2007, 00:06

christophe_D a écrit:
bon deja , je sais a ce jour si c'est possible pour e-anim !!!!

mais bon voila l'idee que j'ai trouve en m'endormant ( ben oui , meme des fois au lit je pense a mon ordi !! c'est grave docteur !? (bon je remplie quand meme mon devoir conjugal ) )

quand je vois Delphi ou Lazarus , il y a un truc sympa

c'est l'inspecteur et arboresence d'objet

c'est a dire pour ceux qui comprenne pas, dans ce petit menu on peut modifier toutes les proprietes des objets
ajouter les procedures, comme pour ici ca pourrais etre les onLoad, onrollOver ....

es ce possible ou pas ???
Oui, j'ai commencé à le faire. Mais avec les librairies Javas, je n'ai pas bieen compris comment faire les raffraichissements automatiques des affichages après les modifications de l'arbre.

Décidément; pour les objets dynamiques, je comprends beaucoup mieux la philosophie de Flash que celle de Java.

Phildes

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Message Sujet: Re: une petite idee , mais peut long a mettre en place   Ven 27 Avr 2007, 13:39

des que j'aurrai compris java , j'essaie de comprendre le pourquoi du comment ( mais pas de date fixe !! tu aurra peut etre trouver avant !)
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Message Sujet: Re: une petite idee , mais peut long a mettre en place   Ven 27 Avr 2007, 15:19

christophe_D a écrit:
des que j'aurrai compris java , j'essaie de comprendre le pourquoi du comment ( mais pas de date fixe !! tu aurra peut etre trouver avant !)
Bon courage avec les objets Java

Phildes

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Message Sujet: Re: une petite idee , mais peut long a mettre en place   Ven 27 Avr 2007, 16:49

ha bon , tant que ca !!!
bon on verra bien :

dis moi , si je cree un objet X dans e-anim

avec des proprietes a,b,c defini sur _root du genre _root.a ...

que je l'importe dans une nouvelle animation

1: comment est interprete cette animation ? un groupe ??

2: es ce que je peut toujours avoir avoir acces au propriete ?
dans le style _root.import.a ?
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Message Sujet: Re: une petite idee , mais peut long a mettre en place   Ven 27 Avr 2007, 17:59

christophe_D a écrit:
ha bon , tant que ca !!!
bon on verra bien :

dis moi , si je cree un objet X dans e-anim

avec des proprietes a,b,c defini sur _root du genre _root.a ...
Déjà, il faut donner 2 précisions :
a - objetX est un groupe (puisqu'il possède des propriétés)
b - la propriété se nommera _root.objetX.a

christophe_D a écrit:
que je l'importe dans une nouvelle animation

1: comment est interprete cette animation ? un groupe ??
Oui. Exactement de la même manière que l'objetX que tu as sauvé.


christophe_D a écrit:
2: es ce que je peut toujours avoir avoir acces au propriete ?
Oui. En fait, en action script, un lien vers un propriété (ex : _root.objetX.a) n'est qu'un simple texte.
Si tu a un objetX, quel qu'il soit => flash va lui ajouter la propriété a

christophe_D a écrit:
dans le style _root.import.a ?
Oui... ou plus précisément, cela dépend du nom de ton objet importé.
Si il est nommé à nouveau objetX, tu retrouves _root.objetX.a

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Message Sujet: Re: une petite idee , mais peut long a mettre en place   Ven 27 Avr 2007, 18:15

PARFAIT !!!!

j'avais un doute !!!
mais il est leve !!

je continu mon site (je en train de me donner des priorites !! j'en ai besoin ,mais j'ai aussi tellement de chose que je voudrais faire !!), je suis trop bien parti !!

le pourquoi du comment :

pour mon site , au lieu d'avoir xx et xx bouton pour le catalogue , je vais creer des objets
genre Tcombox, TlistBox pour faciler la lecture ...

donc je vais les creer a pars !! et au pire apres ca pourra servir pour d'autre !!!
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Message Sujet: Re: une petite idee , mais peut long a mettre en place   Ven 27 Avr 2007, 18:22

christophe_D a écrit:
PARFAIT !!!!

j'avais un doute !!!
mais il est leve !!

je continu mon site (je en train de me donner des priorites !! j'en ai besoin ,mais j'ai aussi tellement de chose que je voudrais faire !!), je suis trop bien parti !!

le pourquoi du comment :

pour mon site , au lieu d'avoir xx et xx bouton pour le catalogue , je vais creer des objets
genre Tcombox, TlistBox pour faciler la lecture ...

donc je vais les creer a pars !! et au pire apres ca pourra servir pour d'autre !!!
C'est l'intérêt Very Happy

Note, si tu fais des script dans tes objets séparés, quand tu importe ton objet, il faut aussi importer le script.

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Message Sujet: Re: une petite idee , mais peut long a mettre en place   Ven 27 Avr 2007, 18:30

ca pour moi c'est logique , car les fichiers .as et independant des fichiers .phi

...
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Message Sujet: Re: une petite idee , mais peut long a mettre en place   Ven 27 Avr 2007, 22:26

christophe_D a écrit:
ca pour moi c'est logique , car les fichiers .as et independant des fichiers .phi

...

Oui, mais en y réfléchissant, je me suis dit que le mieux serait
d'utiliser un fichier 'as' réservé pour ton groupe (sinon les fonctions
du groupe seraient mélangées avec les autres fonctions)



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Message Sujet: Re: une petite idee , mais peut long a mettre en place   Aujourd'hui à 10:39

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