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 Obsolète] Nouvelle version de E-Anim en test

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Message Sujet: Obsolète] Nouvelle version de E-Anim en test   Lun 02 Jan 2006, 21:33

Voici une nouvelle version E-Anim en test

l'éditeur E-Anim a écrit:
Pour la télécharger :
ftp://ftp2.phildes.com/phildes/setup-e-anim6_04_004d.exe
:oops: si le lien ne fonctionne pas la 1ère fois, veuillez réesseyer :oops:

Java 5 a écrit:
Java 5 pour Linux :
http://www.java.com/en/download/linux_manual.jsp
Java 5 pour Windows :
http://www.java.com/fr/download/windows_automatic.jsp

Note : prenez l'option chargement manuel, à la 2e ligne = installation hors Ligne
Nouveautés :
1 - Maj+Ctrl-V : importer une image du presse-papier
2 - Maj+Ctrl-i : découper une image (par exemple celle qui vient d'être importée du presse papier Wink )

J'attends vos retours de test  Rolling Eyes

Phildes


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Message Sujet: Re: Obsolète] Nouvelle version de E-Anim en test   Lun 02 Jan 2006, 22:32

c est quoi le panneau console du programme Suspect


tu a un descriptif si il y a des nouvelles options dedans
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Message Sujet: Re: Obsolète] Nouvelle version de E-Anim en test   Mar 03 Jan 2006, 01:00

promethee a écrit:
c est quoi le panneau console du programme Suspect
tu a un descriptif si il y a des nouvelles options dedans

C'est une console qui sert à afficher des informations quand on fait des programmes pour l'export Java.
Je l'ai mis pour certains auteurs qui utilisent de la programmation dans les actions.

C'est pour utilisation plus professionnelle de E-Anim dans le domaine de la formation study .

Je vois que tu t'es mis-àjour très vite Very Happy

Mais attention c'est une béta-test :oops:

Phildes


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Message Sujet: Re: Obsolète] Nouvelle version de E-Anim en test   Mar 03 Jan 2006, 10:31

merci pour l info , je suis dessus je fais le tour et je te dis tous ca Wink
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Message Sujet: Re: Obsolète] Nouvelle version de E-Anim en test   Mar 03 Jan 2006, 17:48

Est-ce normal que 3 fenêtres souvrent quand je lance la nouvelle version ?

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Message Sujet: Re: Obsolète] Nouvelle version de E-Anim en test   Mar 03 Jan 2006, 18:03

Et l'Action-Script ne marche pas aparament

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Message Sujet: Re: Obsolète] Nouvelle version de E-Anim en test   Mar 03 Jan 2006, 18:06

the virus a écrit:
Est-ce normal que 3 fenêtres souvrent quand je lance la nouvelle version ?
c est ceci ,
admin a écrit:
C'est une console qui sert à afficher des informations quand on fait des programmes pour l'export Java.
Je l'ai mis pour certains auteurs qui utilisent de la programmation dans les actions.

C'est pour utilisation plus professionnelle de E-Anim dans le domaine de la formation


voilou.
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Message Sujet: Re: Obsolète] Nouvelle version de E-Anim en test   Mar 03 Jan 2006, 18:15

Comment faire une horloge digitale et à aiguille

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Message Sujet: Re: Obsolète] Nouvelle version de E-Anim en test   Mar 03 Jan 2006, 18:30

the virus a écrit:
et l'action scripte ne marche pas aparament
Ce n'est pas la syntaxe habituelle de l'actions script.
En fait ce sont les scripts E-Anim qui sont traduits en actions script.

Tout ça est décrit dans la doc. Mais le plus simple est que je t'explique sur un exemple concret.

the virus a écrit:
faire une horloge
Par exemple, une horloge Wink

As-tu un script en "action-script" sous la main ? (ça m'évitera de faire de recherches. :oops: )

Phildes


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Message Sujet: Re: Obsolète] Nouvelle version de E-Anim en test   Mar 03 Jan 2006, 18:34

voilà

Code:
onFrame (1,afterPlacedObjectEvents) {
thetime = new Date();
// looking for the time
thehour = thetime.getHours();
theminute = thetime.getMinutes();
thesecond = thetime.getSeconds();
ampm = "";
if (thehour>24 !=0) {
thehour -= 12;
ampm = "";
}
// if you want leading zeros for single digit hours add '0' btw. quotes
if (thehour<10) {
thehour = "0"+thehour;
}
if (thehour > 12) {
thehour = thehour+0;
}
if (theminute<10) {
theminute = "0"+theminute;
}
if (thesecond<10) {
thesecond = "0"+thesecond;
}
//concactenate variables
// this variable is placed in the dynamic text clock, variable = timenow
timenow = thehour+":"+theminute+":"+thesecond+" "+ampm;
//between the "" you see the : but you can also add something else between it.
//original script by Björn, The Netherlands.
}
onFrame (2,afterPlacedObjectEvents) {
gotoAndPlay(1);
}
En digitale... et à aiguille, je te les donnerais plus tard.

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Message Sujet: Re: Obsolète] Nouvelle version de E-Anim en test   Mar 03 Jan 2006, 18:45

Désolé, problème :!:

Le script commence par "new Date()"
Tu verrais dans la doc que je n'ai pas encore intégré le "NewObject" (à venir)

En fait ce ne serait pas un gros travail. Je vais le faire... Mais cela me prendra quelques jours car je suis un peu surbooké.

-------------------------------
En attendant, tu veux essayer autre chose ?

Phildes
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Message Sujet: Re: Obsolète] Nouvelle version de E-Anim en test   Mar 03 Jan 2006, 19:04

Code:
onClipEvent (load) {
          Mouse.hide();
          startDrag (this, true);
          }

bah voilà, ça devrait transformer mon image en curseur, mais ça marche pas.

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Message Sujet: Re: Obsolète] Nouvelle version de E-Anim en test   Mar 03 Jan 2006, 21:04

La suite est inscrite dans un sujet "comment faire" :
http://www.e-anim-forum.com/viewtopic.forum?p=97#97

Bon courage

Phildes
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Message Sujet: Re: Obsolète] Nouvelle version de E-Anim en test   Mer 04 Jan 2006, 11:29

Peux-tu adapter se tuto ( http://dahane.forumactif.com/viewtopic.forum?t=8375 )
pour E-anim ?

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Message Sujet: Re: Obsolète] Nouvelle version de E-Anim en test   Mer 04 Jan 2006, 11:55


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Message Sujet: Re: Obsolète] Nouvelle version de E-Anim en test   Aujourd'hui à 21:16

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