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 Bonjour

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Yves Le Guern
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Message Sujet: Bonjour   Mar 05 Juin 2007, 22:40

Bien le bonjour ou bonsoir c'est selon à toute la compagnie des joyeux développeurs d'e-anim. Je viens de découvrir et j'apprécie. Je suis à la recherche d'une application qui permet d'animer mes textes et je crois que je l'ai trouvé. Je galère un peu au début, mais c'est normal. J'ai trouvé quelques éléments de réponse dans ce forum et j'en remercie les auteurs.
@+
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christophe_D
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Message Sujet: Re: Bonjour   Mar 05 Juin 2007, 23:13

bievenue !!!!

si tu as un soucis , hesite pas a pose des questions , que de tourne en rond et se decourage des fois pour rien !!!
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Message Sujet: Re: Bonjour   Mer 06 Juin 2007, 10:33

bienvenue à toi Very Happy
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Message Sujet: Re: Bonjour   Mer 06 Juin 2007, 15:07

Bienvenue et comme l'a si bien dit Christophe_D n'hésite pas à poser des question Wink.
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Yves Le Guern
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Message Sujet: Re: Bonjour   Mer 06 Juin 2007, 19:19

Merci à vous pour votre accueil je n'hésiterai pas et à vous lire et à vous poser des questions, comme je débute j'en ai plein, mais il y a déjà pas mal de réponse sur le forum.
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Picxime
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Message Sujet: Re: Bonjour   Mer 06 Juin 2007, 19:27

cheers Bienvenue cheers

:star: Romain
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Message Sujet: Re: Bonjour   Mer 06 Juin 2007, 22:46

Bienvenue Yves sunny

Mais au sujet des textes, je dois t'évertir que E-Anim ne fait pas de "vectoriel".
Tu ne trouveras malheureusemnt pas les effet de 3D, ou de déformation de lettres.
Pour le reste, on peut déplacer chaque lettre indépendament. C'est un peu long (tant que Christophe ou el'vieux ne nous ont pas mijoter de macros) mais ça peut se faire.

Phildes

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Message Sujet: Re: Bonjour   Mer 06 Juin 2007, 22:56

Admin a écrit:
Bienvenue Yves sunny

Mais au sujet des textes, je dois t'évertir que E-Anim ne fait pas de "vectoriel".
Tu ne trouveras malheureusemnt pas les effet de 3D, ou de déformation de lettres.
Pour le reste, on peut déplacer chaque lettre indépendament. C'est un peu long (tant que Christophe ou el'vieux ne nous ont pas mijoter de macros) mais ça peut se faire.

Phildes

je sais pas pourquoi , mais quand je lis ca je me sens presque obliger !!

Bon pendant je te tiens , as tu une petite explication sur les macro e-anim ??
j'en entend parler depuis un moment, mais je me dis que je devrais m'y pencher un peu plus dessus !!!

surtout peu t on comme en as gerer des "choses basiques" comment les enterFrames _currenteFrame
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Message Sujet: Re: Bonjour   Mer 06 Juin 2007, 23:16

christophe_D a écrit:
Admin a écrit:
...Pour le reste, on peut déplacer chaque lettre indépendament. C'est un peu long (tant que Christophe ou el'vieux ne nous ont pas mijoter de macros) mais ça peut se faire.

Phildes

je sais pas pourquoi , mais quand je lis ca je me sens presque obliger !!
Non, affraid ... Tu est incorigible, Christophe Razz

christophe_D a écrit:
Bon pendant je te tiens , as tu une petite explication sur les macro e-anim ??
j'en entend parler depuis un moment, mais je me dis que je devrais m'y pencher un peu plus dessus !!!

Heu Suspect , tu veux abandonner l'action-script scratch
Non, l'action script est beaucoup plus puissant... No problèm Very Happy

Phildes

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Message Sujet: Re: Bonjour   Mer 06 Juin 2007, 23:29

Admin a écrit:

Non, affraid ... Tu est incorigible, Christophe Razz

:oops: c'est plus fort que moi !! en plus j'adore les defis !!!

Admin a écrit:

Heu Suspect , tu veux abandonner l'action-script scratch

Non, l'action script est beaucoup plus puissant... No problèm Very Happy

Phildes

Suspect heu , tu as deja demande a un aveugle si il voulais voir ...

bon , dans mon idee , c'est pour que les nouveaux , ont justes a copier un fichier dans le repertoire e-anim et juste a rentre un truc du style

anim_text(sens,"Mon texte qui se promene",deb_x,fin_x,deb_y,fin_y)
avec le sens qui serais du style
1) vers la gauche
2) vers la droite
3) vers le bas
4) vers le haut
deb_x et fin_x le debut et la fin du mouvement dans l'axe X et idem pour l'axe Y

ou alors , pour la prochaine version tu gera les import pour les fichiers externe non MTASC
et dans ce cas la ligne deviendrais

->adons:anim_text(sens,"Mon texte qui se promene",deb_x,fin_x,deb_y,fin_y)

a voir ...
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Message Sujet: Re: Bonjour   Mer 06 Juin 2007, 23:32

christophe_D a écrit:

ou alors , pour la prochaine version tu gera les import pour les fichiers externe non MTASC
et dans ce cas la ligne deviendrais

->adons:anim_text(sens,"Mon texte qui se promene",deb_x,fin_x,deb_y,fin_y)

a voir ...
L'idée avec l'action-script (Mtasc) serait d'ajouter des classes dans le dossier de travail.
Il y a un bouton dans l'éditeur "action-script" pour les ajouter.

Phildes

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Message Sujet: Re: Bonjour   Mer 06 Juin 2007, 23:45

Admin a écrit:
christophe_D a écrit:

ou alors , pour la prochaine version tu gera les import pour les fichiers externe non MTASC
et dans ce cas la ligne deviendrais

->adons:anim_text(sens,"Mon texte qui se promene",deb_x,fin_x,deb_y,fin_y)

a voir ...
L'idée avec l'action-script (Mtasc) serait d'ajouter des classes dans le dossier de travail.
Il y a un bouton dans l'éditeur "action-script" pour les ajouter.

Phildes

oula , je fatigue !!!
j'ai bien vue ce bouton Ajouter , mais je m'en servais uniquement quand j'ecrivais mon script avec scite puis l'ajoute manuelement ...
j'avais mais alors pas du tout pense a ca !!!

donc je persiste et signe , pourquoi faire simple quand on peut faire compliquer !!!
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Message Sujet: Re: Bonjour   Jeu 07 Juin 2007, 00:50

christophe_D a écrit:
oula , je fatigue !!!
j'ai bien vue ce bouton Ajouter , mais je m'en servais uniquement quand j'ecrivais mon script avec scite puis l'ajoute manuelement ...
j'avais mais alors pas du tout pense a ca !!!

donc je persiste et signe , pourquoi faire simple quand on peut faire compliquer !!!
Razz

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