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 traduction en action scripts

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Kwelmès
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Message Sujet: traduction en action scripts   Mer 28 Nov 2007, 20:05

Salut!

Je voudrais savoir les équivalents en action script des codes suivants:

gotoGroup( , );
jumpGroup( , );
PlayGroup();
StopGroup();

Thisanim.0;

abs=1;

if(abs==28 && ord==31 ll bidul=!11)
{playGroup(animmain.0)}else{abs=22};


par exemple SetText(animmain.txt,"cocorico");

se dit en action script:

_root/txt.text="cocorico";
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Message Sujet: Re: traduction en action scripts   Jeu 29 Nov 2007, 09:06

kwelmès a écrit:
Salut!

Je voudrais savoir les équivalents en action script des codes suivants:

gotoGroup( , );
MovieClip.gotoAndPlay(n°frame);
jumpGroup( , );
PlayGroup();
MovieClip.play();
StopGroup();
MovieClip.stop();

Thisanim.0;

abs=1;
pareil

if(abs==28 && ord==31 ll bidul=!11)
{playGroup(animmain.0)}else{abs=22};
quasi pareil sauf le playGroup qui change cf.en haut

par exemple SetText(animmain.txt,"cocorico");

se dit en action script:

_root/txt.text="cocorico";

Important: Remplacer MovieClip par le chemin du groupe
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Beldjilali
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Message Sujet: Re: traduction en action scripts   Jeu 29 Nov 2007, 19:19

bravo DrNaBl je suis d'accord avec toi Smile
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Kwelmès
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Message Sujet: Re: traduction en action scripts   Jeu 29 Nov 2007, 19:30

et le this anim?
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Message Sujet: Re: traduction en action scripts   Ven 30 Nov 2007, 16:09

C'est "this", normalement, enfin pas sur koi Wink
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Message Sujet: Re: traduction en action scripts   Aujourd'hui à 05:01

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