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 "geler" l'animation

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Kwelmès
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Message Sujet: "geler" l'animation   Dim 10 Fév 2008, 20:33

comment peut on stopper entièrement l'animation, y compris les groupes permanents et les actions permanentes?
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Message Sujet: Re: "geler" l'animation   Dim 10 Fév 2008, 21:00

dans e-anim
stopGroup(_root/tongroupe);
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Kwelmès
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Message Sujet: Re: "geler" l'animation   Dim 10 Fév 2008, 21:11

ça n'arrête pas les actions automatiques ça: tous mes groupes sont déjà stoppés^^
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Message Sujet: Re: "geler" l'animation   Dim 10 Fév 2008, 21:49

kwelmès a écrit:
ça n'arrête pas les actions automatiques ça: tous mes groupes sont déjà stoppés^^
Pour les actions permanents, il faut que tu crées un "flag"
Dans l'action-pemanente, tu mets
Code:
if(!flagStop){

  // ton action permanente
}

Et tu mets flagStop à 'true' quand tu veux arrêter l'anim.

----------------------------------

Et oui, E-Anim n'est pas prévu pour être figé. Il adore bounce

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Message Sujet: Re: "geler" l'animation   Dim 10 Fév 2008, 21:49

ben tu mets un stop alors, je comprends pas
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Kwelmès
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Message Sujet: Re: "geler" l'animation   Ven 29 Fév 2008, 21:08

en fait on peut obtenir un effet de pause avec un setinterval^^
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Message Sujet: Re: "geler" l'animation   Ven 29 Fév 2008, 21:31

kwelmès a écrit:
en fait on peut obtenir un effet de pause avec un setinterval^^
setInterval() fait exactement la même chose que les actions-permanentes.
voir :
http://www.e-anim-forum.com/post.forum?mode=editpost&p=41522

Pour les évenements, E-Anim cherche à profiter au maximum des possibilités du moteur d'animation. Dans Flash, on retrouve les vieilles formes de programmations événementielles.

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Message Sujet: Re: "geler" l'animation   Sam 01 Mar 2008, 19:13

pour mettre une pause il suffit de faire, pour chaque fonction:

clearInterval(pause1);
var pause1=setinterval(nomfonction,999999999999);

donc à chaque temps l'éxécution de la fonction est retardée, elle ne se produit donc plus!

pour relancer le jeu il faut mettre la fonction pause en pause (bon je me comprend^^)
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Message Sujet: Re: "geler" l'animation   Aujourd'hui à 22:50

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