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 scripte heur

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the virus
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Message Sujet: Re: scripte heur   Lun 22 Mai 2006, 19:30

on va croi que
1-je suis intéligent
2-que je mis connais en acsiont srcipte qui est 100% faux

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El'vieux
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Message Sujet: encore...   Lun 22 Mai 2006, 19:50

voici une version intégrant heures et date et des boutons pour le tutos:
http://danypfc.free.fr/date/dateV2.htm
Very Happy
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Message Sujet: Re: encore...   Lun 22 Mai 2006, 20:26

El'vieux a écrit:
voici une version intégrant heures et date et des boutons pour le tutos:
http://danypfc.free.fr/date/dateV2.htm
Very Happy
Je suis encore preneur sunny Je peux Very Happy

Phildes
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Message Sujet: Re: scripte heur   Lun 22 Mai 2006, 20:28

mamboule a écrit:
Je vous donne les résultats hébergés:

Marche pas:
http://mamboule.site.voila.fr/heure.swf

Marche:
http://mamboule.site.voila.fr/heure2.swf
Mamboule avais-tu vu mon post qui te p^roposait l'animation SANS les textes :
http://www.phildes.com/images/heure1.phi

Phildes
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Message Sujet: Re: scripte heur   Lun 22 Mai 2006, 20:31

Ce fichier me mène à un long texte Suspect . mais c'est pas grave! pArce maintenant ça marche Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy . Peut-être est-ce à cause de la V2 du fichier???
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Message Sujet: Re: scripte heur   Lun 22 Mai 2006, 20:31

the virus a écrit:
moi j'ais russi pour mon calendriet mais quand je linporte dans une anime il mache pas c'est normale mais commen résoudre le probléme

Oui ,c'est normal, car l'adressage se fait à partir de de la racine "_root"
On appelle cela "l'adressage absolu"

Pour que les animations fonctionent en tempsq ue groupe, il faut faired es adressage à partir du groupe-lui-même (sans "_root")
On appelle cela "l'adressage absolu"

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Message Sujet: Re: scripte heur   Lun 22 Mai 2006, 20:35

tu le trouve commen mon calendrier
et tien le .phi si tu peux me le modifie r pourr qu'il marche qu'and je l'importe etr apré je reguarde tousa :
http://www.mesfichiers.net/files/11/signature.phi

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Message Sujet: Re: scripte heur   Lun 22 Mai 2006, 20:40

Bonsoir!

Comment fait-on, maintenant, pour importer l'horloge numérique dans l'analogique?

Merci d'avance!
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Message Sujet: Re: scripte heur   Lun 22 Mai 2006, 20:41

je te compile sa demin ou sesoire

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Message Sujet: Re: scripte heur   Lun 22 Mai 2006, 20:46

Merci... J'ai essayé d'exporter mais ça ne marche pas Suspect
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Message Sujet: Re: scripte heur   Lun 22 Mai 2006, 21:16

mamboule a écrit:
Merci... J'ai essayé d'exporter mais ça ne marche pas Suspect
Comme dit à virus, on ne peut pas les importer.
Il faut faire une modif' dans le nom des groupes.

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Message Sujet: afficher heures et date   Lun 22 Mai 2006, 23:17

Citation :
Je suis encore preneur Je peux
Bien sur.
Demain,je regarde une version , pour ajouter les "0" quand il y a un seul chiffre ,comme 10:01:24 c'est plus beau que 10:1:24.
Smile
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Message Sujet: Re: afficher heures et date   Lun 22 Mai 2006, 23:33

El'vieux a écrit:
Citation :
Je suis encore preneur Je peux
Bien sur.
Je l'ai ajouté dans le massage sur l'horloge
Very Happy

El'vieux a écrit:
Demain,je regarde une version , pour ajouter les "0" quand il y a un seul chiffre ,comme 10:01:24 c'est plus beau que 10:1:24.
Smile
Pourrais-tu reprendre tes scripts pour faire des adressage-relatifs

Je m'explique, pour accéder aux groupes, tu démarres le chemin depuis la racine (_root), il faudrait les faire démarrer depuis le groupe qui contient l'action.
En fait, pour tes animations d'horloge, il suffirait de remplacer "_root" par "_this"

Phildes
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Message Sujet: Re: scripte heur   Mar 23 Mai 2006, 06:53

moi sa marche pas

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Message Sujet: Re: scripte heur   Mar 23 Mai 2006, 07:57

Citation :
Je l'ai ajouté dans le massage sur l'horloge
quel est le lien ?
modif: c'est bon je l'ai trouvé Very Happy

Citation :
moi sa marche pas
Qu'est-ce qui ne marche pas ?
j'ai pris ton fichier phi, signature.phi hier, il a l'air de fonctionner.?
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