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chris_c
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Message Sujet: rejouer   Mar 19 Aoû 2008, 12:21

daNS mon jeu de pong, ya une action permanente qui appelle le script AS au temps 0 avec un stop; quand le jeu est terminé, ca va au temps 1, au temps 1 je mets un bouton avec un goto and play et je mets 0, mais ca revient pas au temps 0... faut-il remettre à zero la function ?
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Message Sujet: Re: rejouer   Mer 20 Aoû 2008, 02:36

chris_c a écrit:
daNS mon jeu de pong, ya une action permanente qui appelle le script AS au temps 0 avec un stop; quand le jeu est terminé, ca va au temps 1, au temps 1 je mets un bouton avec un goto and play et je mets 0, mais ca revient pas au temps 0... faut-il remettre à zero la function ?
Oui, il faut réinitialiser toutes tes valeurs quand tu es au temps 1. Very Happy

Il faut "remettre à zéro"
- tous les 'attributs' (ce sont les variables qui sont dans les class, mais hors des fonctions)
- tous les valeurs associées à un MovieClip : exemple _root.cpt
- toutes les variables utilisées dans le cadre "action" -> "programmer"

Voilà, je pense ne pas en avoir oublié Rolling Eyes

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Message Sujet: Re: rejouer   Mer 20 Aoû 2008, 15:52

j'ai compris mais où ? paske si j'ouvre une action dans action-script, il me met le code en dessous du code du temps 0
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Message Sujet: Re: rejouer   Mer 20 Aoû 2008, 17:15

chris_c a écrit:
j'ai compris mais où ? paske si j'ouvre une action dans action-script, il me met le code en dessous du code du temps 0
Je ne comprends pas.
- il ajoute une nouvelle fonction ?
- ou bien - il place le code dans la fonction du temps 0 (ce qui serait un bug)

Peux-tu me copier le script que tu vois dans la fenêtre actions-script.
Note : dans la fenêtre action-script, tu peux ne sélectionner que le texte : il faut faire Ctrl+shift+C
Rappel : Ctrl+C = sélection du texte + le style du texte

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Message Sujet: Re: rejouer   Mer 20 Aoû 2008, 17:32

le script est trop long j'arrive pas a tout copier, mais il ajoute une nouvelle fonction dans celle du temps 0
en sachant que la premiere function je l'ai nommé joueur et que c'est un script externe.
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Message Sujet: Re: rejouer   Mer 20 Aoû 2008, 18:44

chris_c a écrit:
le script est trop long j'arrive pas a tout copier...
Alors envoie le fichier ".as" Cool
IMPORTANT : avant de m'envoyer le fichier as, inscris un commentaire pour m'indiquez l'endroit où tu dois ajouter tes nouvelles lignes de code.

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Message Sujet: Re: rejouer   Mer 20 Aoû 2008, 18:51

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Message Sujet: Re: rejouer   Mer 20 Aoû 2008, 19:06

chris_c a écrit:
http://localhostr.com/files/222c90/ping.as
Les nouvelles lignes de code sont placées dans une nouvelle fonction Very Happy
C'est correct study

Note : pour faire des tabulations, il faut appuyer sur les touches Ctrl-T

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Message Sujet: Re: rejouer   Mer 20 Aoû 2008, 21:23

ok je vais regarder
merci pour les tabulations
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