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 puzzle

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rototrai
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Message Sujet: puzzle   Mar 07 Oct 2008, 13:57

e-animien, e-animienne, salut.
j'ai une piece de puzzle, je dois pouvoir la faire tourner de 360° en 4 clic de souris. je ne trouve pas comment faire.
de plus je dois pouvoir retourner la piece coté pile, coté face et la aussi je bloque.

ne me dites pas que c'est encore de la programmation!
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jaurrel
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Message Sujet: Re: puzzle   Mar 07 Oct 2008, 22:26

sans programation c'est possible.
sur ta piece de puzzule:
tu faits plusieurs animations
exemple:
au temps 0 la rotation est de 0
au temps 10 la rotation est de 90
au temps 11 tu met stop rotation 90 et en propriétée (l'objet déclenche au clic) et gotoplay 12
au temps 20 la rotation est de 180
au temps 21 tu met stop rotation 180 et en propriétée (l'objet déclenche au clic) et gotoplay 22
au temps 30 la rotation est de 270
au temps 31 tu met stop rotation 270 et en propriétée (l'objet déclenche au clic) et gotoplay 32
au temps 40 la rotation est de 360
au temps 41 tu met stop rotation 0 et en propriétée (l'objet déclenche au clic) et gotoplay 1

et voila ca devrais marché.
note :
au temps 11, 21, 31, 41 pour que la rotation soit valide soit tu clique sur le petit triangle a gauche de la barre des temps ou tu bouge un peut la rotation et tu la remet sur la valeur de base.
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rototrai
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Message Sujet: Re: puzzle   Mar 07 Oct 2008, 22:33

merci jaurrel, tes explications sont très claires.
j'essaye tout d'abord sur une pièce pour voir si je m'en sort.
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rototrai
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Message Sujet: Re: puzzle   Mar 07 Oct 2008, 23:10

la pièce tourne bien de 90° à chaque clic. maheureusement, elle ne peux pas être draggable et mobile à la fois.
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Message Sujet: Re: puzzle   Aujourd'hui à 03:26

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