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 noel

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Kwelmès
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Message Sujet: Re: noel   Lun 08 Déc 2008, 20:56

j'ai encore oublié mes scripts, vous me pardonnez?
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Message Sujet: Re: noel   Lun 08 Déc 2008, 20:57

oui ^^

_________________


Je donne des cours pour e-anim ou la création de site.Pour plus d'info me contacter par MP(Skype: thevirus94)
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Message Sujet: Re: noel   Lun 08 Déc 2008, 22:17

Kwelmès a écrit:
j'ai encore oublié mes scripts, vous me pardonnez?
Heuuu... Il est difficile à copier ? :pale:

Razz prends ton temps

Phildes

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Kwelmès
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Message Sujet: Re: noel   Mer 10 Déc 2008, 20:46

il était sur un autre ordi^^

import flash.display.BitmapData;

Code:
class noel{

static var bmp=new BitmapData(320,320,false);

   static function start(){

for(var i=0;i<80;i++){
   var clip=_root.flocons.source.duplicateMovieClip("f"+i,_root.flocons.getNextHighestDepth());
   clip._x+=Math.random()*100;
   clip._y+=Math.random()*10;         
flocon(clip);
}
_root.flocons.source._visible=false;

noel.bmp.draw(_root.fond);
noel.flocon(_root.flocons.source);

      _root.fond.boule.onPress=function(){
         this.a=noel.getAngle(_root._ymouse,_root._xmouse);
         this.onEnterFrame=function(){
            this.a2=noel.getAngle(_root._ymouse,_root._xmouse);
            this._rotation+=this.a2-this.a;

for(var i=0;i<80;i++){
   var clip=_root.flocons["f"+i];         
var distance=Math.sqrt((clip._x-155)*(clip._x-155)+(clip._y-155)*(clip._y-155));
var angle=noel.getAngle(clip._x,clip._y);
angle-=this.a2-this.a;
clip._x=155+distance*Math.sin(angle*Math.PI/180);
clip._y=155+distance*Math.cos(angle*Math.PI/180);
}
            this.a=this.a2;
            noel.bmp.draw(_root.fond);
         };
      };
      _root.fond.boule.onMouseUp=function(){
         delete this.onEnterFrame;
      };

   }

static function getAngle(x,y):Number{
   var a=180/Math.PI*Math.atan2(x-155,y-155);
   return(a);
}

static function flocon(mc:MovieClip){
mc.vy=0;
   mc.onEnterFrame=function(){
      if(noel.bmp.getPixel(this._x,this._y+5+10*Math.random())!=0xfff68e)this.vy=0;
         this._y+=this.vy;
         this.vy+=0.1*Math.random();
   };

}

}

et le deuxième:

Code:
class sapin{
   static function start(){
      _root.onMouseDown=function(){
         var d:MovieClip=_root.draw;
         d.lineStyle (1,Math.random()*0xFFFFFF);
         d.moveTo(_root._xmouse,_root._ymouse);
         d.onMouseMove=function(){
            this.lineTo(_root._xmouse,_root._ymouse);
            this.lineTo(_root._xmouse+Math.random()*20-10,_root._ymouse+Math.random()*20-10);
            this.lineTo(_root._xmouse,_root._ymouse);
            this.lineTo(_root._xmouse+Math.random()*20-10,_root._ymouse+Math.random()*20-10);
            this.lineTo(_root._xmouse,_root._ymouse);
            this.lineTo(_root._xmouse+Math.random()*20-10,_root._ymouse+Math.random()*20-10);
         };
      };
      
_root.onMouseUp=function(){
   delete _root.draw.onMouseMove;
};
   }

static function eff(){
   _root.draw.clear();
}

}


qui a fait la création d'aujourd'hui? elle n'est pas signée
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Message Sujet: Re: noel   Mer 10 Déc 2008, 21:47

Cool Cool
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Message Sujet: Re: noel   Jeu 11 Déc 2008, 00:56

Bonsoir,

c'est moi qui ait fait cette anim. Je n'ai presque plus d'anims d'utilisateurs. Je les garde pour d'autres jours. Very Happy

Phildes

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Message Sujet: Re: noel   Jeu 11 Déc 2008, 14:25

Kwelmès a écrit:
il était sur un autre ordi^^

import flash.display.BitmapData;

Code:
class noel{

static var bmp=new BitmapData(320,320,false);

   static function start(){

for(var i=0;i<80;i++){
   var clip=_root.flocons.source.duplicateMovieClip("f"+i,_root.flocons.getNextHighestDepth());
   clip._x+=Math.random()*100;
   clip._y+=Math.random()*10;         
flocon(clip);
}
_root.flocons.source._visible=false;

noel.bmp.draw(_root.fond);
noel.flocon(_root.flocons.source);

      _root.fond.boule.onPress=function(){
         this.a=noel.getAngle(_root._ymouse,_root._xmouse);
         this.onEnterFrame=function(){
            this.a2=noel.getAngle(_root._ymouse,_root._xmouse);
            this._rotation+=this.a2-this.a;

for(var i=0;i<80;i++){
   var clip=_root.flocons["f"+i];         
var distance=Math.sqrt((clip._x-155)*(clip._x-155)+(clip._y-155)*(clip._y-155));
var angle=noel.getAngle(clip._x,clip._y);
angle-=this.a2-this.a;
clip._x=155+distance*Math.sin(angle*Math.PI/180);
clip._y=155+distance*Math.cos(angle*Math.PI/180);
}
            this.a=this.a2;
            noel.bmp.draw(_root.fond);
         };
      };
      _root.fond.boule.onMouseUp=function(){
         delete this.onEnterFrame;
      };

   }

static function getAngle(x,y):Number{
   var a=180/Math.PI*Math.atan2(x-155,y-155);
   return(a);
}

static function flocon(mc:MovieClip){
mc.vy=0;
   mc.onEnterFrame=function(){
      if(noel.bmp.getPixel(this._x,this._y+5+10*Math.random())!=0xfff68e)this.vy=0;
         this._y+=this.vy;
         this.vy+=0.1*Math.random();
   };

}

}

et le deuxième:

Code:
class sapin{
   static function start(){
      _root.onMouseDown=function(){
         var d:MovieClip=_root.draw;
         d.lineStyle (1,Math.random()*0xFFFFFF);
         d.moveTo(_root._xmouse,_root._ymouse);
         d.onMouseMove=function(){
            this.lineTo(_root._xmouse,_root._ymouse);
            this.lineTo(_root._xmouse+Math.random()*20-10,_root._ymouse+Math.random()*20-10);
            this.lineTo(_root._xmouse,_root._ymouse);
            this.lineTo(_root._xmouse+Math.random()*20-10,_root._ymouse+Math.random()*20-10);
            this.lineTo(_root._xmouse,_root._ymouse);
            this.lineTo(_root._xmouse+Math.random()*20-10,_root._ymouse+Math.random()*20-10);
         };
      };
      
_root.onMouseUp=function(){
   delete _root.draw.onMouseMove;
};
   }

static function eff(){
   _root.draw.clear();
}

}


qui a fait la création d'aujourd'hui? elle n'est pas signée





pour la guirlande c'est ok..
mais pour noel..c'est le source (flocons.source)qui me fait souci..le flocon est inactif

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Kwelmès
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Message Sujet: Re: noel   Jeu 11 Déc 2008, 19:33

bizarre, ton image se déforme...

j'ai une anim prête à l'usage, je vous l'amène demain!

on tiendra jusqu'au 24 ^^
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Message Sujet: Re: noel   Jeu 11 Déc 2008, 23:49

Kwelmès a écrit:
bizarre, ton image se déforme...

j'ai une anim prête à l'usage, je vous l'amène demain!

on tiendra jusqu'au 24 ^^
Ouaiis on tiendra cheers

Merci Kwelmès bounce

Phildes

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Message Sujet: Re: noel   Ven 12 Déc 2008, 17:25

J'ai fait un petit jeu à gratter !
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Message Sujet: Re: noel   Ven 12 Déc 2008, 17:38

Elbaid a écrit:
J'ai fait un petit jeu à gratter !
Très bon début. Je vois que tu as bien compris le principe. C'est très bien Cool

Merci, je le mettrais dans le calendrier de l'avant.

Phildes

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Message Sujet: Re: noel   Ven 12 Déc 2008, 17:45

Derien ! J'irait voir le calendirer tous les jours ! ( normalement, je vais le voir 1 jour sur 2. ^^)
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Message Sujet: Re: noel   Ven 12 Déc 2008, 19:17



Et avec fond noir :

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Message Sujet: Re: noel   Ven 12 Déc 2008, 21:18

Très jolie toutes ces créas !
FLo vaut mieu sans le fond noir je trouve Very Happy
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Message Sujet: Re: noel   Ven 12 Déc 2008, 23:23

Merci Flolefries bounce

Je prendrais le fond noir Cool

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