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 [résolu]horloge test en swf

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Message Sujet: Re: [résolu]horloge test en swf   Mer 12 Jan 2011, 16:35

peut tu mettre ton image .gif ici (car enfaite c'est plus ou moins facile de rendre un gif transparent en fonction de l'image...)


tutoriel : http://www.photoshopforce.com/tutorials/create-transparent-images/index.php
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chris_c
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Message Sujet: Re: [résolu]horloge test en swf   Mer 12 Jan 2011, 16:37

je suppose que dans photofiltre quand tu sauves tu dois indiquer transparent.
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dodo53
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Message Sujet: Re: [résolu]horloge test en swf   Mer 12 Jan 2011, 17:08

@ chris quand je sauve je ne vois nulle part qu'il me demande transparent je décompose mon gif et puis je le met en transparent c'est tout mais une fois que je met mes jpg sur ma création je fais activer animation et mon gif et de nouveau en fond blanc
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Dolfijn
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Message Sujet: Re: [résolu]horloge test en swf   Mer 12 Jan 2011, 17:25

dodo53 a écrit:
@ chris quand je sauve je ne vois nulle part qu'il me demande transparent je décompose mon gif et puis je le met en transparent c'est tout mais une fois que je met mes jpg sur ma création je fais activer animation et mon gif et de nouveau en fond blanc

La réponse est dans ton message....
Pour garder la transparence, il ne faut pas enregistrer tes images en jpg , par ce que le jpg ne soutien pas la transparence... mais en png...
voili voilà..... Wink
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dodo53
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Message Sujet: Re: [résolu]horloge test en swf   Mer 12 Jan 2011, 17:30

dolfijn merci je vais essayer çà
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dodo53
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Message Sujet: Re: [résolu]horloge test en swf   Mer 12 Jan 2011, 17:47

dolfijn ok c'est bon mais il me reste quand même des petits résidus blanc comment éliminer çà?
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Dolfijn
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Message Sujet: Re: [résolu]horloge test en swf   Mer 12 Jan 2011, 17:49

avec la gomme...
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Message Sujet: Re: [résolu]horloge test en swf   Mer 12 Jan 2011, 18:33

Dolfijn a écrit:
avec la gomme...
Razz
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Message Sujet: Re: [résolu]horloge test en swf   Sam 15 Jan 2011, 14:46

bonjour
petite question je suis occuper à faire une animation mais très grosse si je veus stopper et la continuer plus tard comment puisje faire?
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Message Sujet: Re: [résolu]horloge test en swf   Sam 15 Jan 2011, 15:59

dodo53 a écrit:
bonjour
petite question je suis occuper à faire une animation mais très grosse si je veus stopper et la continuer plus tard comment puisje faire?
Bonjour,

Tu sauvegardes ton animation -> 2ème bouton -> il représente une disquette

Ensuite, quand tu réouvriras E-anim, tu rechargeras cette animation -> 3ème bouton

Phildes

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Message Sujet: Re: [résolu]horloge test en swf   Sam 15 Jan 2011, 16:45

ok merçi pour l'info
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Message Sujet: Re: [résolu]horloge test en swf   Sam 15 Jan 2011, 17:45

désolé de vous importuner encore mais quand je réouvre l'animation elle ne s'affiche pas
j'ai pourtant bien sauvé puis je réouvre dans fichier je suppose animation récente mais rien ne s'affiche ps je prend bien celle que j'ai créé avec le nom au cas où
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Message Sujet: Re: [résolu]horloge test en swf   Sam 15 Jan 2011, 18:40

dodo53 a écrit:
désolé de vous importuner encore mais quand je réouvre l'animation elle ne s'affiche pas
j'ai pourtant bien sauvé puis je réouvre dans fichier je suppose animation récente mais rien ne s'affiche ps je prend bien celle que j'ai créé avec le nom au cas où
Moi aussi y m'est ariver la meme chose...c'est un bug :| (enfin si j'ai bien comprit ce que t'a dit)
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Message Sujet: Re: [résolu]horloge test en swf   Sam 15 Jan 2011, 19:16

ca m'arrive aussi, je recharge un phi et il manque des élements, en fait dans la librairie ils sont bien là, mais invisible dans ecran de base.
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dodo53
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Message Sujet: Re: [résolu]horloge test en swf   Sam 15 Jan 2011, 19:46

et on sait rien faire car là je fais un avec 493 images ç'ets pas marrant de devoir recommencer à zéro à chaque fois
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Message Sujet: Re: [résolu]horloge test en swf   Aujourd'hui à 01:29

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