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 [résolu] transparence ou couche programmée

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daglas
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Message Sujet: Re: [résolu] transparence ou couche programmée    Mer 16 Fév 2011, 13:37

Pour l'instant je teste en local, est-ce pour ça?

Je n'ai toujours pas hebergé mon animation, car je n'ai pas encore tout à fait terminé ^^

je voudrais lui adjoindre un bouton pour couper les sons en permanence de telle sorte qu'il faille recliquer sur ce bouton comme un genre de va et vient pour avoir les épisodes sonnores.

en gros un mute pour tout l'animation...
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daglas
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Message Sujet: Re: [résolu] transparence ou couche programmée    Mer 16 Fév 2011, 14:38

question,

Qu'elle est l'erreur ici, je ne comprend pas trop

Code:


   static function mute_jpg0(mc:MovieClip):Void{
      /* <id method> <1297862931859/0> ne pas supprimer ni déplacer ce commentaire / don't supress or move this comment.*/
      _root.mute_jpg.onPress = function ( ){
        _root.mute.gotoAndStop(2);
        _root.setVolume(0);
}

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daglas
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Message Sujet: Re: [résolu] transparence ou couche programmée    Mer 16 Fév 2011, 17:15

re bonjour,

J'aimerais votre avis... Qu'est ce qui ne marche pas dans mon code... pourquoi je dois cliquer 2 fois avant d'avoir l'effet escompté? pourquoi mon mute ne fonctionne pas ?
merci de m'apporter vos lumières
Code:


class banniere{
   

   static function boutonnain0(mc:MovieClip):Void{
      /* <id method> <1297793749374/0> ne pas supprimer ni déplacer ce commentaire / don't supress or move this comment.*/
      _root.boutonnain.onPress = function ( ) {
      _root.gotoAndPlay(1);
        _root.nain.gotoAndPlay(1);
      _root.elfe.gotoAndStop(1);
      _root.hobbit.gotoAndStop(1);
      _root.humain.gotoAndStop(1);
      _root.monster.gotoAndStop(1);
      _root.nain.swapDepths(_root.monster);
   
   } ;
   }

   static function boutonelfe0(mc:MovieClip):Void{
      /* <id method> <1297801372583/0> ne pas supprimer ni déplacer ce commentaire / don't supress or move this comment.*/
      _root.boutonelfe.onPress = function ( ) {
        _root.gotoAndPlay (1) ;
        _root.elfe.gotoAndPlay(1);
      _root.nain.gotoAndStop(1);
      _root.hobbit.gotoAndStop(1);
      _root.humain.gotoAndStop(1);
      _root.monster.gotoAndStop(1);
      _root.elfe.swapDepths(_root.monster);
   
   } ;
   }

   static function boutonhobbit0(mc:MovieClip):Void{
      /* <id method> <1297801464238/0> ne pas supprimer ni déplacer ce commentaire / don't supress or move this comment.*/
      _root.boutonhobbit.onPress = function ( ) {
        _root.gotoAndPlay (1) ;
        _root.hobbit.gotoAndPlay(1);
      _root.nain.gotoAndStop(1);
      _root.elfe.gotoAndStop(1);
      _root.humain.gotoAndStop(1);
      _root.monster.gotoAndStop(1);
      _root.hobbit.swapDepths(_root.monster);
   
   } ;
   }

   static function boutonhumain0(mc:MovieClip):Void{
      /* <id method> <1297801616271/0> ne pas supprimer ni déplacer ce commentaire / don't supress or move this comment.*/
      _root.boutonhumain.onPress = function ( ) {
        _root.gotoAndPlay (1) ;
        _root.humain.gotoAndPlay(1);
      _root.nain.gotoAndStop(1);
      _root.elfe.gotoAndStop(1);
      _root.hobbit.gotoAndStop(1);
      _root.monster.gotoAndStop(1);
      _root.humain.swapDepths(_root.monster);
   
   } ;
   }

   static function boutonmonstre0(mc:MovieClip):Void{
      /* <id method> <1297801696814/0> ne pas supprimer ni déplacer ce commentaire / don't supress or move this comment.*/
      _root.boutonmonstre.onPress = function ( ) {
        _root.gotoAndPlay (1) ;
        _root.monster.gotoAndPlay(1);
      _root.nain.gotoAndStop(1);
      _root.elfe.gotoAndStop(1);
      _root.hobbit.gotoAndStop(1);
      _root.humain.gotoAndStop(1);
   
   } ;
   }

   static function mute0(mc:MovieClip):Void{
      /* <id method> <1297864723788/0> ne pas supprimer ni déplacer ce commentaire / don't supress or move this comment.*/
         
      _root.mute._mute.mute.onPress = function ( ){
        _root.mute._mute.mute.gotoAndStop(2);
        var global_sound:Sound = new Sound();
        global_sound.setVolume(0);
    } ;
   }

   static function unmute0(mc:MovieClip):Void{
      /* <id method> <1297864777868/0> ne pas supprimer ni déplacer ce commentaire / don't supress or move this comment.*/
      _root.mute._mute.unmute.onPress = function ( ){
        _root.mute._mute.unmute.gotoAndStop(1);
        var global_sound:Sound = new Sound();
        global_sound.setVolume(100);
    } ;
   }
}

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chris_c
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Message Sujet: Re: [résolu] transparence ou couche programmée    Mer 16 Fév 2011, 17:19

je t'ai demandé si tu utilises Internet Explorer ?
Est-ce que ton action se déclenche par clic ou permanente ?
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daglas
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Message Sujet: Re: [résolu] transparence ou couche programmée    Mer 16 Fév 2011, 17:21

j'utilise Firefox et oui l'action se déclenche par un clic.
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chris_c
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Message Sujet: Re: [résolu] transparence ou couche programmée    Mer 16 Fév 2011, 17:37

essaie de mettre une action permanente ou qui s'enclenche au temps indiqué, parce que ton code crée deja un bouton par clic
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daglas
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Message Sujet: Re: [résolu] transparence ou couche programmée    Mer 16 Fév 2011, 17:44

super un grand merci chris_c , l'histoire du double-clic est réglée...

maintenant faut que je me penche sur le reste car tout compte fait je n'ai pas encore l'effet escompté... mais bon tu m'a permis d'ores et déjà de bien avancer...
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chris_c
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Message Sujet: Re: [résolu] transparence ou couche programmée    Mer 16 Fév 2011, 17:52

si c'est la transparence, tu peux la faire manuellement dans le groupe et juste lancer le groupe quand tu veux
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daglas
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Message Sujet: Re: [résolu] transparence ou couche programmée    Mer 16 Fév 2011, 17:59

vais essayer d'heberger mon anime tu comprendras le problème que je rencontre, c'est assez difficile à expliquer...

Je ne doute pas qu'il y a certainement des choses à revoir...
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daglas
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Message Sujet: Re: [résolu] transparence ou couche programmée    Mer 16 Fév 2011, 18:16

voilà c'est hebergé sur

http://jerryxg.free.fr

j'ai un souci avec les couches et la reprise quand tu ne reclique pas sur le même bouton...


enfin tu comprendras
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chris_c
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Message Sujet: Re: [résolu] transparence ou couche programmée    Mer 16 Fév 2011, 18:27

heu ca fonctionne assez bien, je suis limité en programmation, je pourrais pas t'aider plus loin je pense
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daglas
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Message Sujet: Re: [résolu] transparence ou couche programmée    Mer 16 Fév 2011, 18:38

merci de la peine que tu t'es donné en tout cas... je vais continuer à prospecter pour trouver les solutions à mes problèmes.

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fastoche
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Message Sujet: Re: [résolu] transparence ou couche programmée    Mer 16 Fév 2011, 18:39

en tout cas tu comprends vite cheers
ton code tient la route sunny
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daglas
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Message Sujet: Re: [résolu] transparence ou couche programmée    Mer 16 Fév 2011, 18:43

Merci Fastoche,

Mais bon je ne suis pas encore arrivé à ce que je recherche Sad

j'ai un probleme avec le changement de couche, il faudrait que je puisse placer l'animation sur la bonne couche sans avoir a faire un swap.

que je puisse faire la reprise entre deux bouton avec un seul clic

et que je puisse faire un mute sur tout les sons... ca là malheureusement je pense que le code n'est pas optimal même s'il est juste.
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Message Sujet: Re: [résolu] transparence ou couche programmée    Mer 16 Fév 2011, 20:04

bizarre moi sa m'affiche rien Sad
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Message Sujet: Re: [résolu] transparence ou couche programmée    Aujourd'hui à 15:20

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