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 [Resolu] son au survol d'une zone drop

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micchel
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Message Sujet: [Resolu] son au survol d'une zone drop   Ven 06 Déc 2013, 11:37

Bonjour à tous,

je voudrais savoir si il est possible de déclencher un son au survol  d'une zone drop.
J'ai cherché sur le forum mais n'ai rien trouvé.
Dans mon anime j'ai mon drag-drop au temps 0 avec un stop.
J'ai essayé de créer un groupe composé de zones transparentes au dessus des zones drop
avec en action immédiate ce code:

//=================
onMouseEnter={:
Mp3Play("http://ahp.li/1f08bffd97ac07252cc1.mp3")
};


Le son se déclenche au départ de l'anime mais pas au survol!

Est possible à faire?  
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Melmel1990
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Message Sujet: Re: [Resolu] son au survol d'une zone drop   Sam 07 Déc 2013, 10:51

Salut,
Je ne pense pas avoir tout compris de ce que tu veux faire.
Si tu veux que le son se déclenche au passage de la souris sur une pièce quelconque, alors je crois qu'il faut utiliser un roll-over (objets dynamiques/Ajouter un bouton/Ajouter un roll-over). Dans état normal tu mets ta pièce et dans état survolé tu lui rajoutes l'action Mp3Play ("xxx.mp3").
Ce n'est que théorique je n'ai pas testé, car je n'ai pas de fichiers au bon format.
A+
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Message Sujet: Re: [Resolu] son au survol d'une zone drop   Sam 07 Déc 2013, 17:36

micchel a écrit:
//=================
onMouseEnter={:
Mp3Play("http://ahp.li/1f08bffd97ac07252cc1.mp3")
};
:pale: Gloups ! les triggers (onMouseEnter) ne fonctionne pas pour le Flash. Ce sont des commandes Edidget.
(il est prévu de les faire fonctionner pour Flash à l'avenir, mais il faudra attendre Crying or Very sad )

micchel a écrit:
je voudrais savoir si il est possible de déclencher un son au survol  d'une zone drop.
Non, ce n'est pas possible.

Mais tu peux créer un piece transparente sur ta zone drop. C'est cette piece transparent qui émettra un son.
Je t'ai préparé un Sprite :
http://www.e-anim.com/doc/sprites/install_sound_on_rollover.zip

A - comment importer ce Sprite ? (toutes ces opérations sont tout-à-fait classique dans E-anim)
1 - ouvre E-anim
2 - clic sur le lutin lutin
=> le cadre-sprite s'ouvre
3 - dans ce cadre -> clic sur "charger un sprite"
=> une zone de saisie s'affiche
4 - dans la zone de saisie -> copie : http://www.e-anim.com/doc/sprites/install_sound_on_rollover.zip
5 - clic sur OK
=> IMPORTANT -> E-anim se referme ! ! ! c'est normal

B - comment placer ce Sprite dans l'animation ?
1 - ouvrir E-anim
2 - menu : "Objets dynamiques/Liste des Sprites E-anim"
=> la liste s'ouvre (il faut parfois attendre longtemps)
3 - dans la liste -> Sélectionner : "Outils/sound_on_roll_over"
=> un texte s'affiche dans ton animation


C - comment utiliser ce Sprite ?
1 - sélectionner ce sprite -> clic-simple sur le texte : "son on roll-over"
=> des points indiquent la taille de la zone
2 - changer la taille de la zone -> déplace les points
3 - indiquer le nom du son à émettre -> double-clic sur le texte : "son on roll-over"
=> un cadre apparait
-> inscris le nom du son dans cette case : IMPORTANT, conserve les guillemets !

Voili voilou c'est terminé

Phildes

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Message Sujet: Re: [Resolu] son au survol d'une zone drop   Sam 07 Déc 2013, 17:47

Admin a écrit:
micchel a écrit:
//=================
onMouseEnter={:
Mp3Play("http://ahp.li/1f08bffd97ac07252cc1.mp3")
};
:pale: Gloups ! les triggers (onMouseEnter) ne fonctionne pas pour le Flash. Ce sont des commandes Edidget.
(il est prévu de les faire fonctionner pour Flash à l'avenir, mais il faudra attendre Crying or Very sad )

micchel a écrit:
je voudrais savoir si il est possible de déclencher un son au survol  d'une zone drop.
Non, ce n'est pas possible.

Mais tu peux créer un piece transparente sur ta zone drop. C'est cette piece transparent qui émettra un son.
Je t'ai préparé un Sprite :
http://www.e-anim.com/doc/sprites/install_sound_on_rollover.zip

A - comment importer ce Sprite ? (toutes ces opérations sont tout-à-fait classique dans E-anim)
1 - ouvre E-anim
2 - clic sur le lutin lutin
=> le cadre-sprite s'ouvre
3 - dans ce cadre -> clic sur "charger un sprite"
=> une zone de saisie s'affiche
4 - dans la zone de saisie -> copie : http://www.e-anim.com/doc/sprites/install_sound_on_rollover.zip
5 - clic sur OK
=> IMPORTANT -> E-anim se referme ! ! ! c'est normal

B - comment placer ce Sprite dans l'animation ?
1 - ouvrir E-anim
2 - menu : "Objets dynamiques/Liste des Sprites E-anim"
=> la liste s'ouvre (il faut parfois attendre longtemps)
3 - dans la liste -> Sélectionner : "Outils/sound_on_roll_over"
=> un texte s'affiche dans ton animation


C - comment utiliser ce Sprite ?
1 - sélectionner ce sprite -> clic-simple sur le texte : "son on roll-over"
=> des points indiquent la taille de la zone
2 - changer la taille de la zone -> déplace les points
3 - indiquer le nom du son à émettre -> double-clic sur le texte : "son on roll-over"
=> un cadre apparait
-> inscris le nom du son dans cette case : IMPORTANT, conserve les guillemets !

Voili voilou c'est terminé

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Message Sujet: Re: [Resolu] son au survol d'une zone drop   Sam 07 Déc 2013, 21:21

Bonsoir  à vous,

je te remercie Melmel de m'avoir répondu, je cherchai une  solution
par programme car Roll-Over ne fonctionne pas dans ce cas.

Merci à toi Phildes, j'essai le sprite et met résolu dès que OK
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Xena
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Message Sujet: Re: [Resolu] son au survol d'une zone drop   Sam 14 Déc 2013, 20:13

Bonsoir micchel
Peux-tu nous dire si c'est ok ?

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Message Sujet: Re: [Resolu] son au survol d'une zone drop   Sam 14 Déc 2013, 22:01

Bonsoir Xena


Excuse moi, mais il semblerait que mon bouton "résolu" ne
fonctionne pas.
Donc le sprite de Phildes fonctionne
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Xena
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Message Sujet: Re: [Resolu] son au survol d'une zone drop   Sam 14 Déc 2013, 22:23

Merci micchel, je classe

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Message Sujet: Re: [Resolu] son au survol d'une zone drop   Aujourd'hui à 10:43

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