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 [Résolu] Les "attributs de l'image" et l'Import d'images

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j79y910
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Message Sujet: Re: [Résolu] Les "attributs de l'image" et l'Import d'images   Mer 16 Avr 2014, 08:29

Oui c'est exactement ça: loadimage avec le bon nom qui sera paramétré comme j'ai dit plus haut. Je vais le faire ce matin car j'ai l'impression de ne pas être compris!

A+

Jean-Yves
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Message Sujet: Re: [Résolu] Les "attributs de l'image" et l'Import d'images   Mer 16 Avr 2014, 09:44

j79y910 a écrit:
Oui c'est exactement ça: loadimage avec le bon nom qui sera paramétré comme j'ai dit plus haut. Je vais le faire ce matin car j'ai l'impression de ne pas être compris!
Jean-Yves

Je n'ai pas fais le rapprochement, le fait est que "loadimage"  avec ce que tu as dit plus haut devrais être pas mal ...

Mais j'ai quelques doutes sur la syntaxe finale ...  Wink 



.
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Message Sujet: Re: [Résolu] Les "attributs de l'image" et l'Import d'images   Mer 16 Avr 2014, 11:50

En fait j'ai eu autre chose d'urgent à faire. Mais regarde ce sujet, je pense que toutes les idées y sont:

http://www.e-anim-forum.com/t7598-image-variable?highlight=%2Aimage%2A#107561

Jean-Yves
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Message Sujet: Re: [Résolu] Les "attributs de l'image" et l'Import d'images   Mer 16 Avr 2014, 21:36

.


Le sujet est résolu par "Gérard"  de façon magistrale  Wink  ....

< Voir le Lien >

Le bébé  < est ici > et quel beau Bébé    

Un grand bravo et surtout   



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Message Sujet: Re: [Résolu] Les "attributs de l'image" et l'Import d'images   Jeu 17 Avr 2014, 09:59

.

Pour donner quelques informations sur la solutions de Gérard

Écran de base au temps "0" un Stop

Un Groupe image:
une "zone transparente" au temps "0" la cde
Code:
initVar(nbr,0);
 _root.img="http:/xxxxxxxxxxxxxxxx/image"+nbr+".jpg";
Un bouton "image +" avec au temps "0" la cde
Code:
nbr++;
  _root.masq.carre.play();
Un bouton "image -" avec au temps "0" la cde
Code:
if ( nbr!=0 ){nbr--;}
Un texte variable "info_text" au temps "0"
au temps "2" du Groupe image un stop

Un groupe Masq:
Au temps "0"  un stop
 ... un sous Groupe "carre"
Dans ce groupe au temps "60" un stop au temps "120" une zone transparente avec la cde
Code:
_root.image.play();
_root.info_text="image n° "+_root.image.nbr;
Au temps "0" un rectangle noir (114 x 41) avec le paramètre "Masque" > "_root.image"
Au temps 30 le rectangle passe avec un y à 2050%
Au temps 60 les x passe à 1000%
Au temps 90 les x repasse à 100%
Au temps 120 les y repasse à 100%

En Fond d'écran un rectangle en plusieurs couleurs dégradée qui disparait sous l'effet d'affichage de l'image ...

Voili ...voilou ....faire plus simple difficile ....!

Après avoir pinaillé comme c'est pas possible     .... !!!!

le Maître ....que dis-je le Kilomètre .... Gérard est passé ...!!!!  

un Grand   


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Message Sujet: Re: [Résolu] Les "attributs de l'image" et l'Import d'images   Jeu 17 Avr 2014, 10:10

Donc c'est bien la solution qu'indiquait Phildes dans sa vidéo, ça me rassure.

Merci

Jean-Yves
PS: tu as une petite erreur sur la deuxième ligne de code:
Code:
initVar(nbr,0);
 _root.img="http:/xxxxxxxxxxxxxxxx/image"+nbr+".jpg";
au lieu de (2ème guillemet mal placé)
Code:
initVar(nbr,0);
 _root.img="http:/xxxxxxxxxxxxxxxx/"image+nbr+".jpg";
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Message Sujet: Re: [Résolu] Les "attributs de l'image" et l'Import d'images   Jeu 17 Avr 2014, 10:27

j79y910 a écrit:
Donc c'est bien la solution qu'indiquait Phildes dans sa vidéo, ça me rassure.
Merci
Jean-Yves
PS: tu as une petite erreur sur la deuxième ligne de code:

initVar(nbr,0);
    _root.img="http:/xxxxxxxxxxxxxxxx/image"+nbr+".jpg";
au lieu de (2ème guillemet mal placé)

   initVar(nbr,0);
    _root.img="http:/xxxxxxxxxxxxxxxx/"image+nbr+".jpg";

lmc38510 a écrit:

initVar(nbr,0);
_root.img="http:/xxxxxxxxxxxxxxxx/image"+nbr+".jpg";

Bonjour  Jean Yves ...

c'est bien celui là le bon code.....!


Edit oubli ....

En fait c'est plus simple que la vidéo de Philippe ... pas la peine de passer "X" fois l'attribut de l'image
le  
Code:
_root.img="http:/xxxxxxxxxxxxxxxx/image"+nbr+".jpg";
de Gérard intègre directement la variable "nbr"

Dans le groupe "Image" au temps 1 est placé un "jpg" quelconque qui a en attribut d'image:
Exporté hors du SWF
Stop l'animation au chargement
Nom placé dans une variable: _root["img"]







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Message Sujet: Re: [Résolu] Les "attributs de l'image" et l'Import d'images   Jeu 17 Avr 2014, 11:18

Il y a deux choses que je ne comprends pas:
1. les guillemets se déplacent "tous seuls" quand on fait du copier/coller (mais bon peu importe)
2. ce que tu indiques est précisément ce que fait Phildes et le nombre de gérard est simplement intercalé dans le nom de celui de Phildes

Mais l'important est que ça marche (la solution sans masque me parait personnellement plus simple, c'est tout mais question de goût uniquement).

Jean-Yves
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Message Sujet: Re: [Résolu] Les "attributs de l'image" et l'Import d'images   Jeu 17 Avr 2014, 11:21

j79y910 a écrit:

Mais l'important est que ça marche (la solution sans masque me parait personnellement plus simple, c'est tout mais question de goût uniquement).

Jean-Yves


Tout à fait d'accord ....  Wink 



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Message Sujet: Re: [Résolu] Les "attributs de l'image" et l'Import d'images   Jeu 17 Avr 2014, 16:41

c'est sûr que le système de masque n'est pas obligatoire

c'était juste pour avoir une transition entre les images...pour le fun  Very Happy 
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Message Sujet: Re: [Résolu] Les "attributs de l'image" et l'Import d'images   Jeu 17 Avr 2014, 16:46

gerard35 a écrit:
c'est sûr que le système de masque n'est pas obligatoire

c'était juste pour avoir une transition entre les images...pour le fun  Very Happy 
Ca me rassure, merci Gérard. Je suis en train de regarder une solution pour récupérer le nombre d'images, on va voir ce que ça donne. Dans tous les cas il faut mettre un test quand on ajoute 1 pour savoir si l'image existe et dans ce cas ne pas faire +1 (à l'instar de ce que tu as fait pour 0).

Jean-Yves
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Message Sujet: Re: [Résolu] Les "attributs de l'image" et l'Import d'images   Jeu 17 Avr 2014, 16:56

pour çà,je ne savais pas comment faire,on s'est contenté de mettre un texte "fin" qui apparait pour indiqué qu'il n'y a plus d'images (puisqu'il n'y a pas d'image pour le cacher)
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Message Sujet: Re: [Résolu] Les "attributs de l'image" et l'Import d'images   Jeu 17 Avr 2014, 17:02

En fait il y a une fonction AS2 (fileReferenceList) qui renvoie la liste des fichiers contenus dans un répertoire (et ce selon son type  JPG par ex  Very Happy ) et qui permet donc de les compter car les noms sont mis dans un tableau (donc la longueur du tableau donne le nombre de fichiers de ce type).
Pour avoir une mise à jour elle peut être automatique ou demandée par un bouton c'est paramétrable.

On fera un essai dans un autre post car là je pense que je pollue le sujet initial!

Jean-Yves
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Message Sujet: Re: [Résolu] Les "attributs de l'image" et l'Import d'images   Jeu 17 Avr 2014, 18:58

j79y910 a écrit:
En fait il y a une fonction AS2 (fileReferenceList) qui renvoie la liste des fichiers contenus dans un répertoire (et ce selon son type  JPG par ex  Very Happy ) et qui permet donc de les compter car les noms sont mis dans un tableau (donc la longueur du tableau donne le nombre de fichiers de ce type).
Pour avoir une mise à jour elle peut être automatique ou demandée par un bouton c'est paramétrable.

On fera un essai dans un autre post car là je pense que je pollue le sujet initial!

Jean-Yves

Non Jean Yves tu ne pollue pas ... j'allai justement poser la question  Very Happy 

Comment connaitre le nombre de "JPG" ou autre format

Il y a peut être aussi une information à intercepter lors de la Cde

Code:
_root.img="http:/xxxxxxxxxxxxxxxx/image"+nbr+".jpg";

Ni a-t-il pas un truc du genre "Undefined" qui est retournée mais non affichée ...?


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Message Sujet: Re: [Résolu] Les "attributs de l'image" et l'Import d'images   Ven 18 Avr 2014, 13:12

lmc38510 a écrit:

Comment connaitre le nombre de "JPG" ou autre format
Hélas je me suis planté, pour des raisons de sécurité (écriture et copiage de fichiers à l'insu des utilisateurs) la fonction que je cite est inutilisable pour ce que nous voulons faire.
lmc38510 a écrit:

Il y a peut être aussi une information à intercepter lors de la Cde
Code:
_root.img="http:/xxxxxxxxxxxxxxxx/image"+nbr+".jpg";
Ni a-t-il pas un truc du genre "Undefined" qui est retournée mais non affichée ...?
pas à ma connaissance.

Par contre il existe une possibilité: mettre dans un fichier texte (.txt) le nombre d'images total en même temps qu'on charge les images et aller le lire régilièrement, c'est une dizaine de lignes d'AS (il faut enlever les titres, classes,  bref 3 instructions utiles).

Jean-Yves
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Message Sujet: Re: [Résolu] Les "attributs de l'image" et l'Import d'images   Aujourd'hui à 01:28

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